この記事は、Roguelike Advent Calendar 2025 12/21 の記事です。
NetHack 3.6.7 から、3.7.0 になって追加及び変更されたアーティファクトの特徴についての記事になります。3.7 は日々更新されているため、今後の追加や削除、変更があるかもしれません。また、私がソースコードを読んで書いたため、見落としや間違いがある可能性があります。
クエストアーティファクトを除くアーティファクト
<エクスカリバー> gift_value = 10 騎士ではない場合、長剣を浸して泉から得られる確率が 1/30 に減少。 <ストームブリンガー> gift_value = 9 <ミョルニル> gift_value = 8 <クリーバー> gift_value = 8 <グリムトゥース> gift_value = 5 発動: FLING_POISON 装備時に毒耐性を得る。 常に毒が塗られた状態として判定される。 投擲時、25% の確率で毒が塗られた状態として判定される。 <オークリスト> gift_value = 4 <スティング> gen_spe = 3 gift_value = 1 蜘蛛の巣を #untrap する際、判定が有利になる。 <マジックベーン> gift_value = 7 <フロストブランド> gift_value = 9 発動: SNOWSTORM <ファイアブランド> gift_value = 5 発動: FIRESTORM <ドラゴンベーン> gift_value = 5 gen_spe = 2 <デーモンベーン> gen_spe = 1 gift_value = 3 発動: BANISH ベース武器が長剣から銀のメイスに変更された。 エクスカリバーと同じように、悪魔の王子が友好的にならなくなった。 <ウェアベーン> gen_spe = 1 gift_value = 4 <グレイスワンダー> gift_value = 10 <ジャイアントスレイヤー> gen_spe = 2 gift_value = 4 装備中、開錠の魔法によるノックバックを防ぐ。 開錠の杖ではノックバックは発生しない。 <オーガスマッシャー> gen_spe = 2 gift_value = 1 <トロルスベーン> gen_spe = 2 gift_value = 1 装備中、再生能力を得る。 装備時にトロルの復活を防ぐ効果が、トロルスベーンで倒したトロルが 復活しない効果に変更された。 <ボーパルブレード> gen_spe = 1 gift_value = 5 <スニッカーズニー> gift_value = 8 長斧のように使用し、遠距離攻撃できる。その際はターン経過しないが、 同一ターン内には使用できなくなる。長剣スキルによって攻撃可能な 範囲は変化する。二刀流時は二刀流スキルが代わりに参照されるが、 もう片方の武器による攻撃は発生しない。 また、隣接した敵を攻撃してもペナルティは無い。 <サンソード> gift_value = 6 発動: BLINDING_RAY
発動効果
*FLING_POISON* 使用時に魔力を 25 消費する。 盲目か酸の毒液を飛ばす。 *SNOWSTORM* 冷気(cone of cold)と同じ。 *FIRESTORM* 火の玉(fireball)と同じ。 *BANISH* 視界内の悪魔をゲヘナにテレポートさせる。 ゲヘナ内で使用した場合は同一フロアにテレポートさせる。 いずれも、対象となった悪魔とは敵対する。 *BLINDING_RAY* 使用時に魔力を 25 消費する。 高価なカメラとほぼ同じ効果だが、写真を撮る機能?は無い。
gen_spe
クエストアーティファクト含め、この項目が上記リストに無い アーティファクトは、全て gen_spe = 0 です。 アーティファクト生成時、9 >= (強化値 + gen_spe) >= -9 となる場合、 強化値 = 強化値 + gen_spe に修正されます。 この処理は、天界の冒険者の持つアーティファクトと、 ユニークなオブジェクトがアーティファクトになった場合? には行われません。
gift_value
祭壇で捧げものをした際に下賜されるアーティファクトは、 プレイヤーの優先アーティファクトで無い場合に gift_value > 供物の難度(difficulty) + 1 となる場合、別のアーティファクトが選択されます。よって、 ジャッカルを捧げ続けても、優先アーティファクトの後で 得られるのはトロルスベーンとオーガスマッシャー、混沌だと それに加えてスティングのみです。 クエストアーティファクトは、全て gift_value = 12 ですが、祭壇で得られる事は無いはずなので、意味の無い 値と思われます。
雑感
スニッカーズニーの強化が目を引きます。以前は弱くは無いものの、 エクスカリバーのほぼ下位互換でしたが、攻撃面がかなり強力に なっています。ゲーム内データベースの知識しかありませんが、 元々こういう武器なんでしょうか。 あとは、序盤に祭壇から強力なアーティファクトを得るのが難しく なったのは、外れアーティファクトも使って欲しいという意図 なのかもしれません。

