2014年03月29日

ヨーケイ Ver 1.10

Niwa2

ヨーケイ
を更新しました。これを書いている時点では、まだ反映されていませんが。バグ修正ではないし、ゲーム内容の変更もないけど、Linux に移行することで Visual Studio が使えなくなるので、気になる部分を修正しました。もしバグがあったら、移植するしかなさそうです。

Niwa3

鳥かごを増やせば増やすほど儲かるけど、頭と手がついていかない。

posted by Takenoko at 22:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 自作ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年11月13日

自作ゲーム、ヨーケイを公開

もうふりーむに載ってた。 早いなあ。スクリーンショットを見てもどういうゲームか分かりづらいかもしれないけど、一度プレイしてみて欲しいです。ソースファイルも入ってます。バグかもしれない現象や、気になったことがある場合、ここにコメントして頂けるとうれしいです。

説明が下手で、どう紹介すればいいのか悩むけど、とりあえず、3分間で高いスコアを記録することが目的のスコアアタックゲームです。

TechWin という雑誌に掲載された、ヨートンというゲームに影響されて作りました。

posted by Takenoko at 19:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 自作ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年11月12日

ようやくゲームを投稿した

マニュアルの記述に非常に手間取ったが、ようやく投稿できた。結局、ふりーむにした。どのくらいで掲載されるんだろうか。

初めてのことなので、本当に緊張した。

posted by Takenoko at 23:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 自作ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年11月07日

自作ゲームを早く公開したいけど

やらなきゃいけないこと、わからないことが多くて大変。ゲーム自体は完成したと言えるんだけど。

まず、アセンブリバージョンとファイルバージョンの違いがわからない。一致させとけばいいのか。そもそもバージョンの付け方がわからないし。著作権は、Copyright コピーライトマーク  2013 の コピーライトマーク の後に名前を書けばいいんだろうか。

など、一つ一つ検索しながら手探りで進めてるので、なかなか進まない。

posted by Takenoko at 21:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 自作ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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